斜め45度から差す光の下で、3Dの積み木がつくる影の形を3択から当てるパズルです。ルールはたった1つ。積み木が1段高くなるごとに、その影は光の向きへ1マスずつずれていきます。浮いているブロックでも影はできます。10問を通して、頭の中で「光→高さ→影の位置」を組み立てる力を鍛えます。
コツは、影を一気に想像しようとせず、いちばん高いブロックから順に「これは何マスずれるか」を1つずつ足していくことです。光の向き(東西南北の斜め45度)を最初に確認し、その方向へ高さの分だけスライドさせた位置を塗りつぶす——この分解ができると、複雑な形でも崩れずに当てられます。ハズレの選択肢は1マスだけ違うように作ってあるので、全体の輪郭ではなく1マス単位で照合するのが正解への近道です。
3Dの空間把握を鍛えるゲームは英語圏には多いのですが、日本語で気軽に遊べるものが意外と空いていました。光と影という誰もが直感的に知っている現象を、厳密なルール1つに落とし込めば、説明ゼロで遊べて、しかも脳の同じ部位を使う——そこに面白さの余地があると考えて作りました。
影の位置は乱数ではなく、光線ベクトルと各ブロックの高さから幾何学的に厳密計算しています。だからハズレの選択肢も「惜しいけれど物理的にありえない影」を狙って生成でき、運ではなく理解で解けるパズルになっています。表示は three.js による軽量な3D描画で、すべてブラウザ内で完結します。