🧪 D-studyLabミニゲーム
👀 ことば・観察

字ーっと見て

同じに見えて、違う字。指定された1文字だけを、時間内にさがすゲームです。

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どんなゲームか

ひらがなの「へ」と、カタカナの「ヘ」。カタカナの「カ」と、漢字の「力(ちから)」。 漢字の「口(くち)」と、カタカナの「ロ」。 日本語には、形がほとんど同じなのに別の文字という組み合わせがたくさんあります。

画面にはそれらが散らばって漂っています。 上に出るのは「カタカナの カ を全部おす」のような指示だけ。 まぎらわしい相手が周りにいる中から、指定された字だけを見つけます。

レベルが上がると、字がぐるぐる回りはじめ、押すと逃げ、 押すたびに小さくなり盾のうしろに隠れて押せなくなり、 画面が暗くなって指のまわりしか見えなくなり、最後にはワープします。

3レベルごとにルールが変わります

ルール中身
全部さがせ何個かまざっている。時間内に全部おす
1個だけさがせ同じ字がびっしり並ぶ中に、1個だけ違う字。それを見つける
ラスボス13の倍数のレベル。l1I の3つだけ

遊び方は2つあります

はじめるじっくり
時間制限あり。切れたら終わり制限なし
終わり時間切れ10面クリアしたら終わり
押し間違いのこり時間が減る+3秒(終わらない)
記録点が高い順タイムが速い順

「時間さえあれば見つけられたのに」で終わらないように、 かかった時間を測るだけのモードを別に用意しました。

どの組を出すかは、思いつきではなく測って決めました

作っている途中で、「この組はカンでしか選べない」という指摘を受けました。 そこで、感覚で決めるのをやめて、実際に測りました。

やったことは単純です。4つの書体それぞれで、組になる2つの字を描き、 同じ大きさに揃えてぴったり重ね、ずれた面積の割合を計算しました。 数字が大きいほど、形が違う=見分けやすいということになります。

ゴシック体丸ゴシック体明朝体等幅書体
l と I0.0%0.0%22.8%21.0%
ー と -10.7%0.3%50.9%0.8%
口 と ロ35.4%42.5%77.2%8.6%
へ と ヘ25.4%12.0%24.5%13.9%
エ と 工22.8%17.9%71.4%14.0%
夕 と タ40.4%50.0%62.8%39.7%
シ と ツ85.1%59.8%78.1%68.1%

小文字のLと大文字のIは、ゴシック体では差が 0.0% でした。 つまり完全に同じ絵です。丸ゴシック体でも同じでした。

これは難しい問題ではありません。答えが決まらない問題です。 なので、差が18%未満の組は、その書体では出さないことにしました。 「ー」と「-」も、丸ゴシック体では0.3%しか違わないので出しません。

「エ」と「工」は、ゴシック体で22.8%あります。しきい値は超えていますが、 実際に遊ぶと勘で選ぶ感覚になるという声があったので、こちらは数字によらず全部やめました。 逆に「夕」と「タ」は40.4%あり、こちらはよく見れば分かるという感想でした。 体感の境目は、だいたい25〜40%のあいだにあるようです。

回すと入れ替わってしまう組があります

レベルが上がると字が回転します。ここでも同じ問題が起きました。

「土」を逆さにすると「士」になります。 「二」と「ニ」も、「未」と「末」も、「口」と「ロ」も同じです。

見分ける手がかり回してよいか
どちらの棒が長いか/縦横のどちらが長いか 土/士・二/ニ・未/末・口/ロ・干/千・人/入・矢/失・O/0 だめ。角度に上限を置く
線が1本多い/はねている/点がある へ/ヘ・カ/力・夕/タ・大/犬・n/h いくら回しても入れ替わらない。自由に回す

回転を全部禁止にすると簡単すぎるし、全部自由にすると答えが決まらない。 手がかりが何かによって分けると、両方を満たせます。

作りについて

▶ 遊びに行く

※ 上の表の数字は、この端末(Windows・Chrome)で描いた場合の実測値です。 書体の実体は端末によって違うので、数字も多少変わります。 差が0%になる組があるという事実は変わりません。

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