🃏 そのカード、取る?

ローグライクデッキ構築の永遠の問い——「このカード、デッキに入れるべき?」を1万回の対戦シミュレーションで即答する。
👹 敵: HP95・攻撃6+乱高下(〜+12)・毎ターン強化🧑 あなた: HP70・エナジー3・ドロー4
デッキ(10枚) — 候補カードの行の「取る?」を押すと判定
今のデッキ
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候補 1枚
--%
カード行の「取る?」を押すと1万回×2の勝負が走る
💡 このシミュレータで見えること
強いカードを足したのに勝率が下がる瞬間(コンボ軸に「中途半端」を足してみて)——キーカードを引く確率が薄まる「デッキ太らせの罠」
・同じカードが弱いデッキでは正解になる——カードに絶対評価はなく、デッキ文脈がすべて
・呪いの本当の値段
簡略化した抽象モデルです(実在ゲームの再現ではありません)。方策は固定の貪欲AI・同一シードの1万回対戦で比較。すべて端末内で計算・送信なし。/ D-studyLab