🎯 アンサーシュート

答えがわかっても、届けなきゃ正解じゃない。クイズ×引っ張り射出。

ルール: 問題を読む→正解の玉をゴールへ届ける(射出・あみだ・迷路のローテーション)。
間違った玉を届けたら誤答——知識がないと腕があっても無意味。
💡 射出は各玉1発まで。ゴールのシールドはどれかの玉を1回ぶつけると割れる——不正解の玉は捨て駒であり道具。シールドを割った玉はその勢いでゴールに入っても無効(捨て駒は安全)。詰んだら🔄リセット(配置が戻る・撃った数は記録)。

問題:
ミニゲーム:
出題は雑学(算数・理科・ことば・地理など)。「問題やさしい×ミニゲームLv3」のような組み合わせも自由
問1/10スコア 00.0秒
正解の玉を引っ張って、上のリングへ。
最終スコア
0
知識ゲート(正しい玉を選ぶ)×スキルゲート(届ける)の二段構造クイズ。物理・判定はすべて端末内で動作・送信なし。/ D-studyLab